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art-program-manager

美术史 AI 课程的节目单顾问。 理解完整的内容生产线框架,将任何模糊的创意需求拆解为可执行的节目、解决方案与参数配置。


这个 Skill 解决什么问题

制作 AI 美术史课程时,创作者经常遇到这类情况:

  • "我想让课程更有趣"——但不知道从哪个层面入手
  • "想加入一个嘉宾 IP"——但不知道怎么植入才不破坏节奏
  • "用户反馈有点无聊"——但不知道该调整节目顺序还是表演方式

这个 Skill 的作用是:把一句话需求拆解成生产线上的具体动作,并给出详尽的解决方案和执行参数,让创作者直接进入执行阶段,而不是卡在决策阶段。


生产线框架

Skill 理解并操作以下 7 个层级:

原始需求(用户画像 / IP信息 / 课程信息 / 场景触发)
        ↓
学习目标(讲什么 / 不讲什么)
        ↓
原作(内容素材库,尚未舞台化)
        ↓
节目单(节目的有序编排,支持动态插入/删除/调整)
        ↓
解决方案(每个节目的表演模式)
        ↓
节目剧本(解决方案 + 原作内容 → 可执行指令)
        ↓
参数设计(视觉 / 听觉 / 角色 / 叙事 / 交互)

支持的课程

课程 已有节目 待制作节目
《讲美术史》 9 个 3 个(彩蛋IP入场、IP出场、答题互动)
《讲一幅名画》 3 个 9 个

当前节目库(13个): 表扬、片头、彩蛋IP·盲盒揭晓入场、IP出场、情境导入、情景还原、画作讲解、3D美术馆、IP点评、答题互动、知识回顾、卡牌发放、片尾


触发方式

在 Claude 中使用

skill.md 作为系统提示,然后直接描述需求:

我想在《讲名画》里加入一个娱乐化的环节
帮我设计一个皮卡丘 IP 注入《讲美术史》的方案
用户反馈课程太平,想增加情绪起伏

在其他 AI 中使用(Grok、ChatGPT 等)

请读取以下链接的内容,按照里面的指令行事:
https://raw.githubusercontent.com/sherry970502/art-program-manager/main/skill.md

需求:[你的具体需求]

触发关键词

节目单、新增节目、娱乐化、IP注入、表演方案、解决方案、美术史生产线、讲名画、讲美术史、「我想在课程里加入X」


输出结构

每次响应分两个阶段:

第一阶段:需求拆解概览

  • 确认课程背景(《讲名画》或《讲美术史》)
  • 将模糊需求拆解为所有可能的具体方向
  • 判断每个方向影响生产线的哪个层级
  • 列出受影响的节目(新增 / 激活 / 调整)

第二阶段:逐节目深入展开 每个节目提供至少 3 个解决方案,每个方案包含:

  • 表演模式描述(用户经历什么)
  • 剧本方向(原作层面 + 节目剧本层面)
  • 参数配置(视觉 / 听觉 / 角色 / 叙事 / 交互,只列实际用到的维度)

文件结构

art-program-manager/
├── skill.md           # 主 Skill 指令(给 AI 用的完整提示)
├── README.md          # 本文件
└── BEST_PRACTICES.md  # 使用最佳实践

License

MIT © sherry970502

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