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Autore: Sabatino Panella
Relatore: Prof. Vittorio Maniezzo

Descrizione

Questo repository contiene il codice sorgente e la documentazione relativi alla mia tesi dal titolo:
"Pathfinding nei Videogiochi: Tecniche Classiche e Nuove Frontiere".

Requisiti di sistema consigliati

  • Unity 6000.1.9 (o successivo)
  • Rider JetBrains 2025.1.4 (o successivo)

Struttura del repository

  • Assets: Contiene gli script e asset del progetto.
  • Build: Build eseguibile dell'applicazione.

Istruzioni per visualizzare progetto

  • Scaricare/clonare il progetto in locale.
  • Aprire con Unity (versione consigliata 6000.1.9).
  • Avviare la scena MainMenu.unity e selezionare l'algoritmo da testare.

Build eseguibile

Una build eseguibile, precompilata e pronta all'uso, è disponibile nella sezione Release. Basterà scaricarla, estrarre i contenuti e avviare PathfindingComparison.exe.

About

Elaborato implementativo per Tesi (sessione 2024-2025) di alcuni algoritmi di pathfinding, visualizzabili e testabili tramite Unity.

Resources

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Contributors