Autore: Sabatino Panella
Relatore: Prof. Vittorio Maniezzo
Questo repository contiene il codice sorgente e la documentazione relativi alla mia tesi dal titolo:
"Pathfinding nei Videogiochi: Tecniche Classiche e Nuove Frontiere".
- Unity 6000.1.9 (o successivo)
- Rider JetBrains 2025.1.4 (o successivo)
Assets: Contiene gli script e asset del progetto.Build: Build eseguibile dell'applicazione.
- Scaricare/clonare il progetto in locale.
- Aprire con Unity (versione consigliata 6000.1.9).
- Avviare la scena
MainMenu.unitye selezionare l'algoritmo da testare.
Una build eseguibile, precompilata e pronta all'uso, è disponibile nella sezione Release.
Basterà scaricarla, estrarre i contenuti e avviare PathfindingComparison.exe.