Progetto per il corso di Programmazione ad Oggetti (OOP) A.A. 2024
Il gruppo si è posto come obiettivo la creazione di un Endless-Platformer 2D a Scorrimento Verticale, ispirato a "Doodle Jump". Il protagonista Coffee dovrà scalare quanto più possibile le mura della casa in cui si trova, collezionando tutto il Caffè perduto.
- Il Caffè funge da "Coin" che aumenta lo score;
- Il Protagonista ha a disposizione un "effetto Pac-Man" per riuscire ad arrivare alle piattaforme più facilmente;
- Sono presenti diversi tipi di Piattaforma, per un Game Design dinamico ed una sfida crescente;
- Più si gioca, più il gioco diventa difficile;
- La generazione dei livelli è infinita;
- La camera segue adeguatamente il Protagonista, scorrendo secondo i canoni del genere di videogioco;
- La grafica evolve secondo la difficoltà;
- Visualità e Sonorità Piacevoli.
Quando ci si trova nel Main-Menu:
- ENTER: avvia la partita;
- ESC: chiudi il gioco.
Quando ci si trova in Partita:
- FRECCE DIREZIONALI SX / DX: muove il Protagonista a sinistra/destra;
- ESC: metti il gioco in Pausa.
Quando ci si trova in Pausa:
- FRECCE DIREZIONALI SU / DX: naviga le opzioni di Pausa;
- ENTER: conferma la selezione.
Quando ci si trova in Game-Over:
- ENTER: torna al Main-Menu.