Fantasy Grower — 2D Idle RPG 모바일 게임 (Unity 6.0.0 / Android) 직업·무기·스킬 트리를 조합해 캐릭터를 성장시키고 던전 자동 전투로 진행하는 게임.
- [[가이드/저장소 사용 방법|저장소 사용 방법]] — 이 Obsidian 저장소를 처음 열었다면 여기서 시작하세요.
- [[전투 시스템/전투 시스템 가이드|전투 시스템 가이드]] — 클래스 구조, 상태 머신, 데미지 계산, 웨이브 흐름 전체 설명
- [[전투 시스템/데이터 에셋 레퍼런스|데이터 에셋 레퍼런스]] — ScriptableObject 에셋 종류별 필드 설명 및 생성 방법
- [[스킬 트리/스킬 트리 가이드|스킬 트리 가이드]] — 전략 패턴, 해금 흐름, 패시브 스탯 연동, 직업별 규칙 전체 설명
- [[스킬 트리/스킬 트리 에셋 레퍼런스|스킬 트리 에셋 레퍼런스]] — SkillData·SkillNodeData·SkillTreeData 필드 설명 및 생성 방법
| 궁금한 것 | 이동할 문서 |
|---|---|
| 저장소 구조·기여 방법 | [[가이드/저장소 사용 방법]] |
| 전투 흐름이 어떻게 돌아가나? | [[전투 시스템/전투 시스템 가이드#전투 흐름 상태 머신]] |
| 데미지는 어떻게 계산되나? | [[전투 시스템/전투 시스템 가이드#데미지 계산]] |
| 새 던전을 만들려면? | [[전투 시스템/데이터 에셋 레퍼런스#DungeonData]] |
| 새 적을 추가하려면? | [[전투 시스템/데이터 에셋 레퍼런스#EnemyRewardData]] |
| 스탯 수치를 바꾸려면? | [[전투 시스템/데이터 에셋 레퍼런스#EntityStatData]] |
| 스킬 해금 흐름이 궁금하다면? | [[스킬 트리/스킬 트리 가이드#해금 흐름]] |
| 직업별 트리 규칙 차이가 궁금하다면? | [[스킬 트리/스킬 트리 가이드#전략 패턴 (직업별 규칙)]] |
| 새 스킬을 추가하려면? | [[스킬 트리/스킬 트리 가이드#새 스킬 추가 절차]] |