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#include <iostream>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <map>
#include <functional>
#include <windows.h>
#include <cstdlib>
void A() {
char c;
std::cout << "Saisissez un charactère : ";
std::cin >> c;
switch (c)
{
case 'a':
std::cout << "Première lettre de l'alphabet" << std::endl;
std::cout << "c'est une voyelle" << std::endl;
break;
case 'z':
std::cout << "Dernière lettre de l'alphabet" << std::endl;
std::cout << "c'est une consonne" << std::endl;
break;
case 'e':
case 'i':
case 'o':
case 'u':
case 'y':
std::cout << "c'est une voyelle" << std::endl;
break;
default:
std::cout << "c'est une consonne" << std::endl;
break;
}
}
void B() {
for (int i = 32; i < 127; i++)
{
std::cout << (char)i << "(" << i << ")" << std::endl;
}
}
void C() {
int n = -1;
do {
std::cout << "Saisissez le nombre de nombres aléatoires à générer : ";
std::cin >> n;
} while (n <= 0 || n > 100000000);
int sum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
sum += std::rand() % 1000;
}
std::cout << "La moyenne des nombres générés est " << (float)sum / n << std::endl;
}
void D()
{
float a = 10.0f/3.0f;
float b = a - 3.0f;
float c = b * 3.0f;
float d = c - 1.0f;
std::cout << d << std::endl; // different de 0
}
void E() {
int i = 0;
while (i <= 100) {
std::cout << i++ << std::endl;
}
i = 0;
do {
std::cout << i++ << std::endl;
} while (i <= 100);
for (i = 0; i <= 100; i++)
{
std::cout << i << std::endl;
}
float f = -0.1f;
while ((f += 0.1f) <= 1.1f) { //il y a une erreur d'approximation et la première valeur est 10e-9 != 0
std::cout << f << std::endl;
}
f = 0.0f;
do {
std::cout << f << std::endl;
} while ((f += 0.1f) <= 1.1f);
for (f = 0.0f; f <= 1.1f; f += 0.1f) {
std::cout << f << std::endl;
}
}
void F() {
long long a = 10e30;
long long b = -10e30;
long long c = 1;
std::cout << (a + b) + c << std::endl;
std::cout << a + (b + c) << std::endl;
}
void G() {
double e;
std::cout << "Calcul du nombre d'or via la formule de Fibonacci,\nSaisissez la precision : " << std::endl;
std::cin >> e;
long long a = 1, b = 1;
double oldPhi = 0;
while (std::fabs(oldPhi - ((double)a / b)) > e) {
oldPhi = (double)a / b;
int temp = b;
b = a;
a += temp;
}
std::cout << (double)a / b << std::endl;
}
void H() {
int p = 100 + std::rand() % 100000; //Prix aléatoire entre 1€00 et 1000€00
std::cout << "Devinez le juste prix entre 1 et 1000 (10 essais) : " << std::endl;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int g = -1;
do {
float f;
std::cout << "Essai " << (i + 1) << ": ";
std::cin >> f;
g = (int)std::round(f * 100); // Convertit l'entrée en centimes pour éviter les problèmes d'approximation
} while (g < 100 || g > 100000);
if(g == p) {
std::cout << "Bravo ! Vous avez trouvé le juste prix." << std::endl;
return;
}
else if (g < p) {
std::cout << "C'est plus cher." << std::endl;
}
else {
std::cout << "C'est moins cher." << std::endl;
}
}
}
void I() {
std::cout << "Bienvenu dans le MASTERMIND !!" << std::endl;
std::cout << "Vous connaissez bien evidement les règles, je vais maintenant choisir une combinaison" << std::endl;
char comb[4];
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
comb[i] = 48 + std::rand() % 10;
}
std::cout << "C'est bon, j'ai choisi" << std::endl; //ça :" << comb << std::endl;
char game[10][6];
char prop[4];
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
std::cout << "\nQue proposez vous ?" << std::endl;
std::cin >> prop[0] >> prop[1] >> prop[2] >> prop[3]; // ╔ ═ ╦ ╗ ╠ ╬ ╣ ╚ ╩ ╝ ║ ┌ ─ ┐ │ └ ┘ ├ ┼ ┤ ┬ ┴
// Game logic
int c = 0, m = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
if (prop[i] == comb[i]) {
c++;
}
else {
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
if (prop[i] == comb[j]) {
m++;
break;
}
}
}
}
// Render
game[j][0] = prop[0];
game[j][1] = prop[1];
game[j][2] = prop[2];
game[j][3] = prop[3];
game[j][4] = 48 + c;
game[j][5] = 48 + m;
std::cout << std::endl;
std::cout << "╔════╦═════════╦═══════════╦════════════╗" << std::endl;
std::cout << "║ ## ║ # # # # ║ Correctes ║ Mal places ║" << std::endl;
std::cout << "╠════╬═════════╬═══════════╬════════════╣" << std::endl;
for (int i = 9; i > -1; i--)
{
char number[3] = "10";
if (i != 9) {
number[0] = ' '; number[1] = (char)(49 + i);
}
if (i <= j) {
std::cout << "║ "
<< number << " ║ "
<< game[i][0] << " "
<< game[i][1] << " "
<< game[i][2] << " "
<< game[i][3] << " ║ "
<< game[i][4] << " ║ "
<< game[i][5] << " ║" << std::endl;
}
else std::cout << "║ " << number << " ║ ║ ║ ║" << std::endl;
if (i == 0) break;
std::cout << "╠────╬─────────╬───────────╬────────────╣" << std::endl;
}
std::cout << "╚════╩═════════╩═══════════╩════════════╝" << std::endl;
if (c == 4) {
std::cout << "Quoi ? Vous avez gagne ? La reponse était effectivement " << comb[0] << comb[1] << comb[2] << comb[3] << " !!" << std::endl;
return;
}
}
std::cout << "Dommage -Big flop et au lit !" << std::endl;
}
int main()
{
srand(time(NULL));
SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);
// 1. Création du tableau de pointeurs de fonctions
// La syntaxe "void (*nom[])()" signifie "tableau de pointeurs vers des fonctions retournant void et ne prenant aucun argument"
void (*exercices[])() = { A, B, C, D, E, F, G, H, I };
// Calcul automatique du nombre d'exercices disponibles
int nbExercices = sizeof(exercices) / sizeof(exercices[0]);
while (true) {
int choix = 0;
std::cout << "\n\nChoisissez un exercice (1-" << nbExercices << ", 0 to quit) : ";
std::cin >> choix;
if (choix == 0) return 0;
// 2. Vérification que le choix est dans les limites du tableau
if (choix >= 1 && choix <= nbExercices) {
std::cout << "Exercice " << choix << "\n\n" << std::endl;
// 3. Appel de la fonction
// On fait "choix - 1" car les tableaux commencent à l'index 0 en C++
exercices[choix - 1]();
}
else {
std::cout << "Choix invalide. Veuillez réessayer." << std::endl;
}
}
}