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[M6] 다크 극성 수치 리서치 — CO2/CO3/DE1 다크 캔버스 대응 #8

Description

@devswha

배경

충돌 해소로 다크 캔버스가 합법(극성은 컨셉 시트 명시 선택)이지만, CO2(잉크 틴트)·CO3(표면 사다리 2–6% 명도차)·DE1(그림자 가시성)의 수치가 전부 라이트 우선으로 기술됨 — 다크 컨셉에는 적용 가능한 잉크 램프/표면 수치가 없다 (core/design-principles.md 알려진 공백).

작업

  • 다크 모드 디자인 시스템 수치 리서치 (Material dark, Polaris dark, Carbon g90/g100 등)
  • CO2/CO3/DE1에 다크 캔버스 밴드 추가 (표면 명도 상승 사다리, 그림자 대체 수단, 잉크 틴트 역방향)
  • design-principles.md 갱신 + 다크 clean 픽스처 1종 (새 수치가 기존 기계 검사와 충돌하지 않는지 벤치마크로 확인)

Metadata

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    research리서치 필요

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